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Github – Rhythmus_java

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Narr’s Creative Storage :: BMS 파싱 및 리듬게임 개발 (C#) – 2

역시 나같은 생각을 한 분들이 좀 있었다..

놀랐던건 불과 5개월쯤 전에 똑같은 개발환경(cocos2d-x)로 BMS 구동기를 만들기 시작한 분이 있다는 것이다… 힝..

안드로이드는 저 분이 하고 계시니 난 윈도우에 집중해야지 헤헤

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